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# Negociações

1. As negociações envolvendo reféns têm como objetivo proporcionar ações equilibradas, imersivas e divertidas para todos os participantes.
2. Todas as partes envolvidas deverão agir com bom senso, respeito e coerência com o contexto do Roleplay, evitando atitudes que prejudiquem o andamento da ação.
3. Toda ação que envolva reféns deverá obrigatoriamente passar por uma fase de negociação antes de qualquer desfecho extremo.
   1. Os criminosos deverão apresentar suas exigências de forma clara, permitindo que as autoridades ou responsáveis tenham a oportunidade de negociar.
   2. O refém deverá ser tratado como um elemento essencial da negociação e sua vida deverá ser valorizada por todos os envolvidos.
4. É proibido utilizar reféns apenas para atrasar ações ou obter vantagens mecânicas sem desenvolvimento de Roleplay.
5. Apenas os negociadores designados por cada lado poderão conduzir a negociação principal.
   1. Interferências constantes de terceiros poderão ser consideradas Anti-RP.
6. Durante negociações, as exigências deverão ser compatíveis com a realidade do servidor e com o bom senso.
   1. São elas:\
      \- Rotas de fuga;

      \- Redução de efetivo policial;

      \- Veículos;

      \- Tempo para saída;

      \- Condições específicas relacionadas à ação.
   2. Não será permitido solicitar:\
      \- Benefícios administrativos;\
      \- Armamentos específicos;

      \- Dinheiro fora do Roleplay;\
      \- Restrições de entradas;\
      \- Limitações  táticas\
      \-

      \- Itens inexistentes na economia da cidade;

      \- Quebra de regras do servidor;

      \- Vantagens consideradas abusivas pela administração.
7. Os negociadores deverão buscar soluções que priorizem a preservação da vida dos reféns e o desenvolvimento adequado da ação.
   1. A negociação não deverá ser utilizada apenas para ganhar tempo ou obter vantagens indevidas.
8. Jogadores não envolvidos na negociação não poderão interferir na ação sem justificativa válida de Roleplay.
9. As negociações deverão possuir duração razoável para permitir diálogo entre as partes.
   1. Encerrar imediatamente uma negociação sem tentativa de acordo poderá ser considerado [Anti-RP](/detroit-roleplay/inicio/regras-basicas/anti-rp.md).
10. Ao término da negociação ou após o cumprimento do acordo realizado, os reféns deverão ser libertados em local seguro e adequado ao contexto da ação.
11. Informações obtidas durante o período em que o jogador estiver como refém não poderão ser utilizadas posteriormente de forma indevida ou fora do contexto do Roleplay.

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Em situações não previstas neste regulamento, a administração da Detroit Roleplay poderá analisar o contexto da ação e aplicar medidas com base no bom senso, equilíbrio do Roleplay e qualidade da experiência dos envolvidos.
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