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# Lojas de Assalto

1. O assalto à loja é considerado uma ação criminosa de pequeno, onde indivíduos ou organizações realizam o roubo de dinheiro, produtos ou bens presentes em estabelecimentos comerciais.
2. Para a realização desta ação, todos os envolvidos devem seguir os padrões de armamentos e quantidade de pessoas inclusas na ação
   1. Limites de participantes:\
      \- Mínimo: 02 Bandidos × 02 Policiais\
      \- Máximo: 04 Bandidos × 04 Policiais
   2. Armamentos permitidos:\
      \- Ak47\
      \- M4\
      \- Pistolas
3. Não será permitido o uso de **Taser** por parte da Polícia.
4. Todos os assaltantes devem estar presentes no local.
5. É obrigatório anunciar o assalto utilizando voz audível (VOIP).
6. O assalto não pode ser iniciado apenas por chat ou emotes.
7. É proibido iniciar disparos sem motivo plausível dentro do contexto do Roleplay.
8. Os criminosos devem permanecer dentro ou nas proximidades da loja até a chegada da polícia.
   1. É obrigatório haver negociação antes de qualquer confronto.
   2. É proibido receber a polícia imediatamente a tiros.
9. É proibido sair da lojinha, para além do perímetro da ação, no ato do confronto.
   1. É proibido pular para para fora pelas janelas da joalheria.
10. Os criminosos terão que aguardar a chegada dos policiais, se passar 10 minutos, a ação será ganha pelos criminosos.
11. Mínimo de **2 reféns** por assalto à lojinhas.
    1. O refém deve permanecer visível durante a negociação.
    2. É proibido utilizar reféns sem desenvolver um RP coerente.
12. Nenhum jogador externo pode interferir na ação.
    1. Apenas polícia, criminosos envolvidos e serviços de emergência podem participar.
13. Os criminosos podem optar por: Fuga limpa (sem disparos), Troca de tiros dentro das regras da cidade
    1. A fuga deve ser realizada de forma coerente e sem abuso de mecânicas.\* Marcar ações previamente com a polícia.
14. Não é permitido solicitar apoio externo não envolvido inicialmente no assalto.
15. Permanecer aguardando no local para atacar participantes após o término da ação será considerado [Anti-RP](/detroit-roleplay/inicio/regras-basicas/anti-rp.md).
16. O descumprimento das regras poderá resultar em Advertência, Prisão administrativa, suspensão temporária ou banimento, para cidadãos normais. Caso um membro de uma organização

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Em situações não previstas neste regulamento, a administração da Detroit Roleplay poderá analisar o contexto da ação e aplicar medidas com base no bom senso, equilíbrio do Roleplay e qualidade da experiência dos envolvidos.
{% endhint %}
