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# Ações de Rua

1. Todas as ações deverão ser conduzidas com coerência, equilíbrio e respeito aos demais participantes, priorizando sempre a interpretação e a imersão acima de ganhos materiais.
2. Atitudes abusivas, excessivas ou realizadas apenas para prejudicar outros jogadores poderão ser consideradas Anti-RP e estarão sujeitas a punições administrativas.
3. Os assaltos a cidadãos comuns somente poderão ocorrer durante os períodos e locais oficialmente liberados pela administração do servidor.
   1. Sequestros destinados ao desenvolvimento de ações especiais, negociações ou utilização de reféns em grandes eventos não estarão sujeitos a essa limitação
4. Não será permitido iniciar assaltos ou sequestros em:\
   \- [Áreas Civis](/detroit-roleplay/inicio/areas-civis.md)\
   \- Áreas de empregos legais\
   \- Locais considerados públicos e excessivamente movimentados
5. Cidadãos que estejam exercendo suas funções profissionais estarão protegidos contra assaltos e sequestros.
   1. Incluem-se:

      \- Médicos em atendimento;

      \- Mecânicos uniformizados em serviço;

      \- Policiais em serviço;

      \- Lixeiros;\
      \- Entregadores de Ifood\
      \- Motoristas de Ônibus\
      \- Entregador de Gás\
      \- Pedreiros\
      \- Transportadores\
      \- Mineradores\
      \- Funcionários governamentais em atividade.
   2. A proteção deixa de existir após o encerramento do expediente ou abandono da atividade.
6. Toda ação deverá começar através de uma abordagem clara realizada exclusivamente pelo sistema de voz do jogo.
   1. A vítima deverá compreender que está diante de uma ação criminosa.
   2. Mensagens de texto, comandos ou sinais não substituem a voz de assalto
7. Após receber a voz de assalto, a vítima deverá possuir tempo suficiente para compreender a situação e reagir de forma coerente com o contexto do Roleplay.
   1. É proibido anunciar o assalto e atirar imediatamente sem permitir qualquer desenvolvimento da ação.
8. Durante um assalto, os criminosos poderão solicitar apenas uma quantidade limitada de categorias de itens da mochila da vítima.
   1. É proibido exigir:\
      \- Pix\
      \- Alimentos
   2. Ações desse tipo serão consideradas infrações graves.
9. Caso a vítima não possua itens de interesse, será permitido utilizar o veículo dela como produto do assalto, desde que a ação possua contexto e desenvolvimento adequado.
10. A violência deverá ser proporcional à situação.
    1. Será proibido:\
       \- Humilhações excessivas;

       \- Torturas sem contexto;

       \- Conteúdo sexual;

       \- Racismo;

       \- Homofobia;

       \- Xenofobia;

       \- Intolerância religiosa;

       \- Assédio.
11. Caso a vítima tente escapar utilizando um veículo, os criminosos deverão iniciar uma perseguição antes de qualquer reação armada
    1. A abertura de fogo deverá ocorrer apenas quando houver justificativa plausível dentro da ação.
12. A vítima somente poderá reagir quando possuir oportunidade real de fazê-lo.
    1. Reações impossíveis, suicidas ou sem qualquer chance razoável de sucesso serão consideradas quebra de [Amor à Vida (SAV)](/detroit-roleplay/inicio/regras-basicas/amor-a-vida-sav.md).
13. Caso uma vítima venha a ser abatida durante um assalto legítimo, será permitido realizar o saque respeitando os limites estabelecidos pelo regulamento.
    1. O saque somente será permitido quando houver relação direta com a ação criminosa em andamento.
14. É proibido revistar ou saquear cidadãos abatidos fora de ações devidamente iniciadas.
15. Pessoas sem ligação com a ação não poderão interferir, ajudar ou prejudicar qualquer dos lados envolvidos
16. Durante assaltos e sequestros, os participantes não poderão utilizar meios externos para convocar reforços não previstos na ação.
    1. Em caso de identificação de tal conduta, a administração interpretará o caso como [Meta Gaming](/detroit-roleplay/inicio/regras-basicas/meta-gaming.md).
17. Todos os participantes deverão preservar a vida de seus personagens.
    1. Quando estiver claramente em desvantagem, a rendição deverá ser considerada uma possibilidade legítima dentro do Roleplay.

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Em situações não previstas neste regulamento, a administração da Detroit Roleplay poderá analisar o contexto da ação e aplicar medidas com base no bom senso, equilíbrio do Roleplay e qualidade da experiência dos envolvidos.
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